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    Einige Hexen und Zauberer haben die Fähigkeit, sich in ein Tier zu verwandeln, einen sogenannten Animagus. Wenn auch du dazu gehören möchtest, dann schick eine Eule an: rj.lupin@gmx.de.
    Die Registrierung kostet dich 100 Galleonen und ist mit einem Test verbunden. Gib bitte in deiner Eule an, in welches Tier du dich verwandeln möchtest und warum.
    WICHTIG: Jedes Tier darf nur 2 Mal vergeben sein. Eine Verwandlung in einen Animagus ist ab der 5. Klasse möglich.



    Schulleitung:

    -




    Gryffindor:

    Romilda Vane
    S-NR.: 786

    Animagusgestalt: Delphin
    Gründe für Verwandlung: Der Delphin ist ein soziales und friedliches Wesen aus dem Meer. Die Mitgliederschaft in Gruppen ist nicht sehr fest, Delphine können sich aber dennoch sehr stark binden. Zudem schwimmt Romilda sehr gerne.


    Hufflepuff:
    Kallisto Klio Fortescue
    S-NR.: 318
    Animagusgestalt: Schwarzbär
    Gründe für Verwandlung: friedfertiges und freundliches Wesen, Identifizierung mit eigenem Charakter, kann sich gut tarnen, stellt für Menschen, die Freunden oder Familie etwas antun wollen, eine Gefahr dar, klein und unauffällig




    Ravenclaw:

    Brutus Killwill
    S-Nr.: 48
    Animagusform: Adler
    Gründe für Verwandlung: Ehrung des eigenen Hauses und sich frei durch die Lüfte bewegen können.
    Feinde: keine, wenn man nicht versehentlich von einem Drachen gerammt wird.

    Kathrin21051997
    S-NR.: 197
    Animagusgestalt: Katze
    Gründe für Verwandlung: Katzen sind intelligente Tiere, welche sich geschmeidig fortbewegen können, von hohen Stellen runterfallen und trotzdem immer auf 4 Pfoten landen und auch merken, wann Menschen traurig oder glücklich sind und sie dann zu trösten. Wenn sie nicht gesehen werden wollen, kann man sie auch nirgendwo finden, was ebenfalls sehr praktisch ist, wenn ein feindlich Gesinnter erscheinen sollte.
    Feinde: Hunde




    Slytherin:
    -